Адукацыйныя напрамкі
Віртуальная і дапоўненая рэальнасць
Віртуальная і дапоўненая рэальнасці – тэхналогіі, якія аб’ядноўваюць рэальны свет з лічбавым.
Віртуальная рэальнасць ( VR ) – гэта цалкам штучны свет, створаны з дапамогай кампутарных тэхналогій. Дапоўненая рэальнасць ( AR ) – гэта тэхналогія аб’яднання рэальнага і віртуальнага свету, калі элементы віртуальнай рэальнасці накладваюцца на аб’екты рэальнага свету.
Тэхналогіі віртуальнай і дапоўненай рэальнасці прынцыпова мяняюць спосабы ўзаемадзеяння паміж людзьмі, аб’ектамі і паслугамі ў самых розных галінах і ўсё больш укараняюцца ў прафесійныя сферы: адукацыя, вытворчасць, транспарт, медыцыну, даследчую дзейнасць, мадэляванне, турызм і іншыя.
Праграма «Віртуальная і дапоўненая рэальнасць» мяркуе:
- агляд тэхналогій VR і AR;
- азнаямленне з гісторыяй развіцця тэхналогій VR і AR, іх сучасным станам, сферамі прымянення, перспектывамі выкарыстання;
- вывучэнне прынцыпаў ужывання віртуальнай рэальнасці для правядзення навуковых даследаванняў, навучання і прамысловага дызайну;
- вывучэнне прынцыпаў выкарыстання тэхналогій віртуальнага асяроддзя для адсочвання і функцыі ўводу/высновы для збору карыстацкіх дадзеных;
- вывучэнне абсталявання, якое выкарыстоўваецца ў тэхналогіях VR і AR;
- азнаямленне з асновамі праграмавання на мове C# і выкарыстанні платформы Unity ;
- стварэнне VR-прыкладанняў у Unity ;
- стварэнне AR-прыкладанняў у Unity .
Праграма рэалізуецца пры садзейнічанні Беларускага дзяржаўнага ўніверсітэта інфарматыкі і радыёэлектронікі.
Куратары праграмы:
Пруднік Аляксандр Міхайлавіч – дацэнт кафедры інжынернай псіхалогіі і эрганомікі факультэта камп’ютэрнага праектавання ўстановы адукацыі «Беларускі дзяржаўны ўніверсітэт інфарматыкі і радыёэлектронікі», намеснік загадчыка кафедры па навуковай рабоце, кандыдат тэхнічных навук, дацэнт ;
Коркін Леанід Рамановіч – загадчык лабараторыі «Віртуальная і дапоўненая рэальнасць» установы адукацыі «Нацыянальны дзіцячы тэхнапарк», магістр;
Ільясава Марыя Сяргееўна – асістэнт кафедры інжынернай і камп’ютарнай графікі факультэта камп’ютэрнага праектавання ўстановы адукацыі «Беларускі дзяржаўны ўніверсітэт інфарматыкі і радыёэлектронікі».
Праграма «Тэхналогіі стварэння прыкладанняў віртуальнай і дапоўненай рэальнасцяў» мяркуе:
- фарміраванне комплексу ведаў аб прынцыпах і інструментары распрацоўкі VR – і AR – прыкладанняў;
- знаямленне з сучасным абсталяваннем для рэалізацыі
VR – і AR – праектаў; - азнаямленне з этапамі і тэхналогіямі стварэння VR- і
AR-сістэм, структурай і кампанентамі; - развіццё навыкаў працы са спецыяльным праграмным забеспячэннем для распрацоўкі VR – і AR – прыкладанняў;
- набыццё навыкаў пабудовы алгарытмаў для вырашэння задач з выкарыстаннем VR -і AR -тэхналогій .
Праграма рэалізуецца пры садзейнічанні Ваеннай акадэміі Рэспублікі Беларусь.
Куратары праграмы:
Каспяровіч Максім Міхайлавіч – начальнік 1 групы навукова-даследчай лабараторыі (інфарматызацыі) навукова-даследчай часткі ўстановы адукацыі «Ваенная акадэмія Рэспублікі Беларусь», магістр тэхнічных навук;
Габец Сяргей Аляксандравіч – выкладчык кафедры аўтаматыкі, радыёлакацыі і прыёма-перадавальных прылад Ваеннай акадэміі Рэспублікі Беларусь, магістр тэхнічных навук;
Коркін Леанід Рамановіч – загадчык лабараторыі «Віртуальная і дапоўненая рэальнасць» установы адукацыі «Нацыянальны дзіцячы тэхнапарк», магістр.
Праграма «Мультыплэер ў віртуальнай рэальнасці» прадугледжвае:
- агляд тэхналогій сеткавага ўзаемадзеяння ў VR;
- азнаямленне з гісторыяй і эвалюцыяй мультыплэера ў VR;
- вывучэнне асноў працы з гульнявой рухавічок Unity;
- вывучэнне прынцыпаў пабудовы кліент-сервернай архітэктуры для выкарыстання ў VR-праектах;
- вывучэнне абсталявання і сеткавай інфраструктуры;
- вывучэнне выкарыстання сеткавых пратаколаў для адсочвання і сінхранізацыі функцый ўводу/вываду;
- азнаямленне з асновамі праграмавання на мове C# у кантэксце сеткавых рашэнняў;
- азнаямленне з выкарыстаннем платформы Unity і яе сеткавых рашэнняў;
- стварэнне VR-прыкладанняў у Unity з інтэграцыяй мультыплэера.
Куратары праграмы:
Костенок Павел Дзмітрыевіч – інжынер па инфокоммуникационным тэхналогіях ТАА «КонстантаТайм;
Краўчук Сяргей Васільевіч – педагог дадатковай адукацыі ТАА «КонстантаТайм»;
Коркин Леанід Рамановіч – загадчык лабараторыі «Віртуальная і дапоўненая рэальнасць» установы адукацыі «Нацыянальны дзіцячы тэхнапарк», магістр тэхнічных навук.
Праграма рэалізуецца пры садзейнічанні ТАА «КонстантаТайм».




