Учащиеся образовательного направления «Виртуальная и дополненная реальность» в рамках июньской образовательной смены побывали в компании ООО «Игры Разума Софт» – одном из лидеров белорусского рынка профессиональных тренажёров и интерактивных решений. Экскурсия позволила ребятам увидеть полный цикл создания высокотехнологичных продуктов – от разработки ПО до производства аппаратных контроллеров и динамических конструкций.
«Игры Разума Софт» специализируется на:
— производстве кабинных тренажёров для сельхозтехники, лесозаготовительной, добывающей и аварийно-спасательной техники (в том числе для брендов Gomselmash, МТЗ, МАЗ, Белкалий);
— оснащении детских центров безопасности МЧС интерактивными инсталляциями;
— создании VR-360-туров и интерактивных экспозиций для музеев;
— разработке виртуальных тренажёров для обучения электромонтажным работам, работе со станками и обслуживанию техники.
Юлиан Ступчик, поделился самыми яркими моментами:
«Больше всего мне понравилась возможность посмотреть, как создаются реальные проекты, и пообщаться со специалистами. Конечно, нам рассказывали и про маркетинг, но лично мне гораздо интереснее была техническая часть».
Особое внимание Юлиана привлёк станок с ЧПУ, на котором изготавливают детали для отливки пластиковых форм под симуляторы. Ему удалось поговорить с инженером, работающим на этом оборудовании:
«Он рассказал, как создаются формы для вакуумной формовки, сколько времени занимает подготовка деталей и с какими задачами приходится сталкиваться. Много работал дома с подручными материалами, и было очень интересно узнать о профессиональном оборудовании из первых уст. Также понравилось узнать технические характеристики 3D-принтера».
Встреча с разработчиками и знакомство с реальным производством показали учащимся, как их проекты могут применяться в промышленности, образовании и безопасности. Компания «Игры Разума Софт» доказала: VR — это не только игры, но и серьёзные инженерные решения для крупнейших предприятий страны.













